第一个大一统的王朝,从诞生之初开始,一共延续了三十六位帝王。
最后在诞生后的九百八十年,轰然倒塌,王国灭亡。
其中的原因,有制度渐渐落后腐朽,食利阶层占据高位,却因为自己的利益不肯再对渐渐落后的制度进行更新和修补。
土地兼并,资源垄断,王朝腐朽,从上到下,渐渐烂掉,底层越来越绝望————
然后,暴乱发生,小的火苗变成大火,烧掉了原来的制度。
但过程之中,原有的统治阶级窃取了果实,让这种王朝更替,变成了一种换汤不换药的行为。
不过就是打破了原来的分配,让它重启回到原点,然后重新分配一遍。
旧的食利阶层被推翻,少部分被消灭,剩下的和新的食利阶层联合一起,重新分一遍蛋糕。
让陈言觉得有意思的是。世家这个概念开始出现了。
然后,就如同陈言熟知的历史上一样的那个局面,世家为了给自己正确话语权,争取存在感,争取地位,渐渐垄断了教育,垄断了文明—因为这样,就垄断了一个最重要的东西:上升渠道!
陈言看大了那种类似于「流水的帝王,铁打的世家」这样熟悉的局面。
世家之间的争夺往往是不见血的,但却更加深远,更加残酷。
他们不像国与国之间的战争,流血。
但是在用垄断教育的方式,用掌握各种不同学说的方式,争夺这这个世界的话语权,和统治的法统!
而且,影响更加深远。
第一个大一统王朝覆灭后,在十多年战乱后,很快出现了第二个。
第二个王朝的时间没有那么久,四百多年后,轰然倒塌。
不过这次却是死于边缘地带的那些其他文明的叛乱,或者说是入侵。,文明的进化是不均匀的,有的民族成为了主流民族,有的民族依然因为各种特殊原因而保持著近乎原始的野蛮状态。
在那个世界的一些边远地带,还存在一些类似于游牧文明这种野蛮的民族。
而让中央王朝陷入衰落的时候,这些家伙总是会时不时的忽然刷出一些存在感。
就像————生病和免疫系统。
有的时候,中央王朝自己内部更新制度,决绝了一部分内在的弊端,重新兴盛起来,也就是所谓的「中兴」,然后战胜了外来的病毒,击败了野蛮民族。
但有些时候,就像一个人生了大病,免疫系统没扛过去,就————死掉了。
漫长的岁月里,一个个大王朝先后出现,有一半的时候,是王朝灭亡于那些看起来制度更落后,更野蛮的边远地区的民族的入侵。
但也有一两次,野蛮民族入主,然后成为新的统治者—但这种局面往往不长久。
文化的冲突和迥异,导致了两种文明无法兼容,最后的结果就是,要么,你吞并了我,要么,我消亡了你。
统治是一件需要很多必要条件的事情:
当一个地方过于遥远,在没有电话,没有电报,没有一些有效的通讯手段的时候也就是生产力不够发达的时候。
过于遥远的地方,如果从首都派信使过去,路上路程都需要一年左右时间一那么,中央对这个遥远的地方,就很难形成真正的统治。
在这个「未知种族」的历史上,生产力虽然也一点点的进步,但始终不曾爆发出那种类似于工业革命一样的火种。
导致了,一个个王朝的更替,其实一直无法对很多遥远的边远地区进行有效的统治。
鞭长莫及,当中央政权开始衰落的时候,那么遥远的地方,就总会爆发动乱。
比如,陈言此刻正在读的这一本史书典籍。
这个国家王朝的名字叫做「合」,从建立开始已经经历了一百六十多年。
到这里为止的话,陈言看过的这个「未知种族」的历史,光是大一统王朝就经历了超过二十多个。
而那些不曾大一统的,偏安一地,割据一方,或者南北对立,或者东西对峙,或者天下分为三五个国家的局面,就更是数不胜数。
这个叫做「合」的大一统王朝,是出现的第二十四个大王朝。
用陈言的目光看来,也是将封建制度发展到了巅峰的程度。