有水墨风的武侠魂类游戏,刀光剑影间写尽江湖恩怨。有以山海经为蓝本的开放世界,奇珍异兽冲击着所有人的想象力。还有以榫卯结构为核心的解谜游戏,让无数海外工程师惊为天人……
台下的海外开发者们,从一开始的审视,到惊讶,再到最后的肃然起敬。
在盛典的压轴演讲上,方远站在舞台中央,平静地开口:
“很多人问我,游戏的意义是什么?是娱乐?是生意?”
“今天我告诉大家,游戏,是继文字、绘画、电影之后的第九艺术,它更是一种承载文化最直观、最深刻的载体。”
“一行代码,可以承载千年历史。一个任务,可以讲述一种哲学。一个世界,可以凝聚一个民族的梦想。”
“我们欢迎全世界的朋友,通过游戏,来了解一个真实、立体、伟大的华夏。”
这番话,让游戏,第一次从单纯的娱乐产品,被提升到了文化战略的高度。
“华流”一词,自此席卷全球。
演讲的最后,方远微微一笑:“哦对了,还有个小东西给大家看。”
全场灯光熄灭。
一段影像开始播放。
苍茫的雪山,繁华的长安,烟雨朦胧的江南,金戈铁马的沙场……
一个角色,可以在市井做一个小贩,可以入朝为官,可以仗剑天涯,甚至可以耕读传家,与爱人白头偕老。
这已经不是游戏,而是一个活生生的,可以触摸的,名为“华夏”的世界。
【体感仓游戏——《华夏烽烟》】
视频结束,全场死寂。
随即,山呼海啸般的掌声和尖叫,几乎要掀翻整个场馆的屋顶!
……
霉国暴风公司总部。
总裁凯文·安德森面色凝重地看着直播画面。
“疯子。”他低声吐出两个字。
“如此庞大的项目,无数种玩法糅合在一起,这根本不是人力能够把控的,他一定会失败!”
身边的副总裁忧心忡忡:“凯文,我们的《泰坦纪元》怎么办?他们的声势太浩大了。”
凯文的眼中重新燃起战意:“不,这是我们最好的机会。他太傲慢了,试图创造一个神都无法掌控的世界。而我们,只需要把RPG做到极致。”
他站起身,斩钉截铁。
“回归初心,没有政治正确,没有强行说教,只有最纯粹的乐趣和最顶级的品质。用暴风最擅长的方式,告诉那个华夏人,谁才是真正的游戏之王!”
最后的决战,拉开序幕。