虽然等级较高,但对外头的洛秋水几人来说也是不错的战斗对象。
“接下来,就是巢穴内的BOSS了……”
郑邪眯起眼,继续向前走去。
像这样魔物聚集的特殊地点,都会产生BOSS级魔物。
体育馆的BOSS,郑邪之前并不了解,只听说被088区域的某个公会剿灭了,具体是什么种类却无从得知。
随着郑邪继续深入,一股灼热的气浪随之逼近,越是向里走去,空气越是灼烫。
“元素系的BOSS吗?”
郑邪大概猜测了出来。
像这种明显带有火焰气息的环境,基本上就是火伤类型的元素BOSS没得跑了。
“先把魔物精粹都用了吧。”
郑邪停下脚步,不再贸然前进。
神赐游戏的尿性他太了解了,
上一次能把黑铁级的BOSS瘟疫蜥蜴给强行拉到青铜级,这次直接给他来个白银级BOSS也不是没有可能。
于是,郑邪立刻将【空间圣徒的遗礼】中的9个低阶魔物精粹尽数取出,全部选择了使用。
53的幸运值影响下,
这些低阶魔物精粹几乎都提供了接近极限的5点基础属性,只有少数才是4点属性。
不知是不是郑邪已经不那么需求体质属性的原因,精粹提供的属性种类也更趋近于平均。
于是,郑邪的属性再一次攀升。
生命值:540650
物理攻击:76+7590+75
法术强度:2535
物理防御:5465
法术防御:5465
行动速度:3845
力量:61+1575+15(每1点力量=1基础物理攻击)
体质:5465(每1点体质=10基础生命值、1基础物理防御、1基础法术防御)
敏捷:3845(每1点敏捷=1基础行动速度)
精神:2535(每1点精神=1基础法术强度)
————————
65的物理防御和法术防御,在玩家4级时能带来44%的物理法术减伤。
这也是为什么郑邪不太想提升等级的原因。
神赐游戏的抗性和防御减伤百分比,并非是简单的加减法,而是随等级变化的线性减伤。
抗性减伤百分比=抗性值(抗性值+等级*10)