队友们也很快確定了角色选择,阵容確定。
雷兹,芮娜,黑梦,幽影,保安。
说起来,国服在这张地图的理解上,有一句话很流行『抢a大是莲花古城的花语』,再加上喜欢磕枪的伺服器特色,国服往往会选择更侧重对拼,打架的『铁臂』。
在国服基本上没人会选『黑梦』这个先锋位。
但在亚服高分玩家的理解中,这张三点图玩单先锋铁壁属实不智。
诚然,莲花古城的a大图权极为重要,堪称兵家必爭之地。
可b外,c外的信息和图权,也是次要咽喉之地。
铁壁没有任何获取信息能力,在这样一张三点图里,只有三分之一的赌点成功概率。
一旦赌不中对方的行动,bc两点的图权拱手相让不说,反倒还暴露了铁壁的信息位置,极容易被针对。
『如果铁壁有透视的话,那就是最强先锋了……』
苏铭想起自己遇到过『震哪哪有人』的国服第一铁壁,顿时释怀地笑了。
游戏进入加载界面。
敌我阵容,唯有一突位置有差异,对方的决斗者是霓虹。
“霓虹啊,倒是少见……”
苏铭嘀咕道。
当前版本的霓虹在一突三姐妹中,属於偏冷门的选择。
图池中,唯有『天漠之峡(裂变峡谷)』有就业空间,其他地图里都不如另外两姐妹適用。
『不知道以后如何,反正捷风上场率是要下降了……』
t3xture的追忆中,上海大师赛版本的捷风已然被大削。
【逐风】可触发时间从12s降低到7。5s,两道【凌空】削减至一道,【瞬云】的持续时间也从4。5s削弱到了2。5s。
使用技能后重新装备枪枝所需的时间也提高了,就连大招【颶刃】的点数,也从七点增加到了八点。
连砍数刀,都在大动脉上。
苏铭藉此窥见了未来版本的走势。
“对面有职业选手。”
杜宇航在私信和谁聊天,收到了消息,略带兴奋地说道:“霓虹好像是prx的f0rsaken,芮娜是something,保安是球球,哦?我们黑梦是nobody啊……嘖嘖,这把有意思了。”
夜晚的亚服高分排位,一颗石头丟下去,砸出一堆职业、主播、青训。
即便如此,像眼下这般齐聚知名职业选手的局,还是非常少见的。
游戏开始。
苏铭一方进攻开局。
“你想怎么玩,雷兹?”己方幽影开麦询问,他的英语一股东南亚的味道。
“3a,2b,快夹b。”
苏铭简洁地说道。
排位里的战术,不是大家散开自由发挥,就是在几种公式中选一种执行。
太复杂的战术,在排位里的执行成本太高了,你就算费心费神的布置下去了,往往路人队友上一秒说好,下一秒就给你拉一坨大的。
排位就得公式化。
因为公式,所以大家都知道怎么执行,都很熟练,同样也是大多数情况下的通解。
在场的都是亚服神话起步的高分选手,苏铭此言一出,大伙立刻找准了自己的位置。
雷兹,芮娜,黑梦在a外就绪,保安c外给绊线,和幽影一起在b外就绪。
苏铭思索一番,询问道:“黑梦,能买全道具吗?”
他知道对方是edg。nobody,但两人不熟悉,他也没一上来就套近乎。