“去死吧!”
“……”
一人无声地从队友背后悄然接近,另一人则大喊着吸引我的注意力。
一看就知道是打时间差的攻击,正纠结要不要躲闪时,我干脆选择了硬碰硬。
毕竟今天的目标不是能不能打赢他们,而是如何无伤制服这群混蛋。
最先躲避了为吸引视线而故意大幅挥来的拳头,我直接切入对方怀中。
『这样就不会被时间差攻击打中了』
对手肯定会等我闪避或反击后露出破绽时出手。
但若像这样贴身缠斗,他们反而会因担心伤到同伴而束手束脚。
“?!”
果然如我所料,藏在后面的家伙见我贴近前方敌人时明显慌了。
我故意用大开大合的动作引诱对方露出破绽,随即猛然贴近,打算连后面那个一起撞飞。
“咳呃!”
“呜呃!”
此刻我的身体已是『半神之躯』,硬度远超常人。
最前面的部下与我相撞的瞬间,就像被卡车撞到般,连带后面伺机而动的家伙一起飞了出去。
『先解决三个』
转眼间处理掉最近处限制我行动的三名敌人后,我不得不闪避从缝隙袭来的铁棍。
本以为他们和同伴混战会有所迟疑,却丝毫不见犹豫。
正打算趁对方攻击露出的破绽反击时——
——呼!
侧面包抄的另一名部下精准抓住我反击的时机袭来,逼得我只能放弃攻势紧急闪避。
『配合比想象中好啊』
本以为黑帮成员会各自为战,没想到他们似乎身经百战,进攻时机把握得恰到好处。
一旦发现对方破绽就毫不犹豫地进攻,同时信任队友故意卖破绽来诱敌。
与游戏中见过的模式截然不同的攻击方式,让我毫不间断地绞尽脑汁。
现在看起来最薄弱的地方是……
由于一次攻击失败,包围圈已经逐渐接近完成。
当包围圈彻底形成的瞬间,没有武器导致攻击范围较短的我只能单方面挨打。
虽然用身体硬闯也无所谓,但我的目的是尽可能不受伤取得胜利,于是寻找包围圈最薄弱之处。
就是那里。
按理说缺乏群战经验的我本应找不到包围弱点,但此刻拥有『半神之躯』的状态下,
我本能地通过直觉察觉到最薄弱点,抄起椅子朝那个方向砸了过去。
“哦哦?!”
完全没料到我会扔椅子的某个部下,看到飞来的座椅顿时慌了神。
“别躲!直接挡住!!”