杜林越战越勇,不断地朝着那名手持法杖的特殊僵尸靠近,越往里前进,发现这些僵尸似乎死得更久,恶臭味没有那么浓烈了。
它们的身躯不再是腐烂的过程中,基本上风干了,只剩下挂着衣服碎片的骨架,冲向杜林时都是咯吱作响。
杜林看着眼前一闪而过的两行文字提示,他默不作声地往后稍稍后退,与这些骷髅与僵尸拉开距离。
然后立马点开自己的角色卡系统,果断第一时间将人物升级后未分配的技能专精点分配到跑动上面。
眼下这种焦灼的局面,他急需体力上的恢复。
所以,当跑动技能从Lv。4升级到了Lv。5,彻底满级,原本力竭所导致的疲惫也一扫而空,干涸的体力也恢复了不少。
接着,他看着弹出来的两个单手武器专长选择,其被动效果——
【决斗家:个人时,不配盾使用单手武器的伤害+20%,个人参加竞技大赛时获取的声望翻倍】
【训练大师:个人生命值+2,当作为队长时,队伍中的同伴会在每场战斗结束后经验+5%】
这两个专长,杜林大概扫视了一下,立马清楚两者给自己所带来的加成,前者能让他对付这些僵尸和骷髅更加省力。
而后者会让自己有更强的体魄,跟这些僵尸和骷髅打持久战。
前者的被动与杜林之前选择的【持盾者】被动专长起了冲突,角色卡系统给予的各种被动专长,就像是玩游戏升级给角色叠各种buff。
并且从眼下来看,第二个【训练大师】增加个人生命值更适合杜林目前要面对的人多局势。
想到这,杜林果断做出选择,选择了【训练大师】这个专长被动。
杜林能够明显感觉到自己身体在四肢上,正发生着极其明显的变化,感觉有种从内部朝外涌出的膨胀感,就像是被吹胀的气球,甚至内脏都有些发烫发热。
然后,便是弹出来的两个跑动专长选择,其被动效果——
【边走边聊:增加说服他人的基础成功率的30%,当你作为队长时,可以增加同伴对你的言语信服的40%】
【耐力非凡:在锻造这方面的体力恢复+50%,如若你有俘虏时,将会减少他逃跑概率的10%】
杜林快速扫了一遍,这两个专长跟打斗完全无关,不过两者之间的适用范围完全不能相比,前者可以增加自己与他人之间的沟通,很多方面都能派上用场。
虽然后者被动专长效果也不错,能够锻造方面能增加体力恢复速度,还有减少俘虏逃跑概率。
可问题是他在皮尔特沃夫,哪来的俘虏给他抓。而且,自己都要当法师了,还锻个屁造。
杜林立刻选择了【边走边聊】这个专长。
确认之后,杜林能够清楚感觉到自己的舌头和口腔肌肉似乎变得灵活了不少。难不成……说服还能增加口腔肌肉?
最后还有一个属性点,杜林将这最后一个属性点投入到了耐力上,由Lv。4升级到Lv。5,距离满级LV。10还差五个技能点。
同一时间,他感觉自己的神经和韧带开始变得越发坚韧,身上手臂和腰部肌肉迅速粗大凸起,他总感觉自己身体似乎发生了某种莫名的变化,也说不上来是什么,但似乎是某种细腻层面的东西。
之前被消耗的体力,开始急速地补充起来。
杜林的脚下已经有着不少散乱的骨架和破碎的腐烂尸体,但墓园深处仍然源源不断地有僵尸从坟墓中破土而出,然后摇摇晃晃地蹒跚走来。
到目前为止,杜林的右手胳膊上已经有着一道爪痕的伤口,鲜血淋漓。
他一边四处张望,一边确认周围不存在任何一个活人。
同时,心里有些埋怨自己有些大意了,毕竟,被尸毒感染可不是一件小事。
他的目光重新放在了那名手持法杖的特殊僵尸身上,如若周边真的没有亡灵法师存在,那么这个特殊僵尸就是墓园里召唤死尸和骷髅的制造者,他手中的法杖就是某种施法媒介的道具。