【获得三点自由属性点。】
【领取丹药药效增幅卡。】
【获得一门隨机等级的“控火术”。】
【修復bug:体修获取经验异常的情况。】
【修復bug:副职业“阵法师”炼製阵法时,出现的异常错误。】
【修復bug:天地灵气异常喷发的状况。(地点见附件)。】
看著面板上密密麻麻的字跡。
程也忽然想起来。
这好像是第五次更新,也即是差不多是每个月一次的大更新!
难怪更新內容那么多,集中修復bug。
“兑换丹方。”
“这是个好机会。”
一个赚钱的机会。
那三点自由属性点,则是这次活动中最珍贵的东西!
大棠的武者,性命双修。
程也提取出那三点自由属性点,顿时眼前面板再次发生变化。
【命】【性】
两大分类,往下则像技能树一样。
【命】中,包含有:体,耐,气。
【性】中,包含有:精,感,悟。
体自然就是指体质,或者说是血条,体越高血条越厚。
耐则是耐力,类比於蓝条,耐力越高,战斗持续力也就越久。
气是修行功法后,內力,真罡等等各种力量形式的属性。
精是精神,或者说神魂,神识。
感指的倒不是五感,而是第六感,预感,有的副职业就对这一个属性有要求。
悟就是悟性,决定修行功法是难是易,是否可以经常悟道。
在游戏里。
当角色创建好之后。
这些属性点会经由系统隨机分配,这也就导致每个玩家,在这六个属性的增长速度上有快有慢。
自由属性点这种东西,则是能够改变天赋的逆天之物。
程也和策划团体討论过。
这种自由属性点甚至无法通过氪金获得。
只作为大事件中的活动奖励。
压下心里的激动,程也立即开始思考,该如何分配这三点自由属性点。
“有更新公告面板在。”
“通过这些活动,內力修行不成问题。”
自己现在最急切,最迫切著要提升的,是“悟”!
“提高悟性,降低修行功法的难度。”
“例如这次,虽然拿到通脉经,却因为没办法像游戏一样可以一键修行,至今都还未入门。”
这个属性对於玩家而言,只会拖延对功法熟悉的进度,不存在学不懂的问题。