为什么设定为三分钟?苏牧可不相信他真的只是因为早上没吃早饭——即便有那套说辞,估计也是最小的原因。
更大的可能是他看中了某个落点,和这些人私下交流后,决定在那个地点集合。
而这些组队的人估计都还没到达那个落点,就听到罗力军死亡的消息。他们当然不敢再跳,然后大家开始犹豫、商量,又百口莫辩,於是乾脆选择沉默。
分析完这一层,苏牧没有犹豫,直接在频道里打字:
“有没有可能,那些和罗力军组队的人,是因为还没到达他降落的那个地点?
这缆车每隔10米一个位置,虽然不长,但是我们这有1000人,应该是依次经过同一位置的,最远的可能相隔10公里,可能罗力军。其他人距离那个点还有几公里,根本没法一起跳。”
“问一下那些组队的人你们是不是还没到那个位置?”
隨著苏牧这段话发出,原本笼罩在频道中的怀疑气氛稍稍缓解。
“臥槽,有道理啊!我们都忽略了这一点!这缆车可不是並排走,是有分前后的!”
下一刻,就有人回应:
“確实如此。罗力军私聊告诉我们,他发现了一个村庄,中间有个最高的水塔,让我们在那里降落集合。但我距离那里还有至少三公里,按缆车速度得走半个多小时……”
“我也在那个组里,我距离更远,估计要一个多小时才能到。”
“没错,我也是组里的。我们还没来得及跳,就听到他死了……”
有人则是说道:“我们这边確实能看到一个城镇,不过我先说好,我没和他组队。”
另外有人接话:“我们这里倒是一片荒凉,看来確实是相隔非常远,每个人看到的场景都不一样。”
隨著这些解释出现,原本那些质疑的人也渐渐接受了这个说法。
频道中原本笼罩的阴影和不信任感消散了不少,大家又恢復正常聊天,话题转为討论怪物的强度和组队的必要性。
“看来这游戏是真的危险,必须组队才行。”
“按照游戏规则,选择適合的落点很重要。城镇里面资源会更丰富,但怪物肯定也更多。”
“那个,我看缆车前后都有编號,我们能不能通过缆车编號来组队?这样至少能保证大家降落的时间差不多。”
“对!缆车编號应该是按照顺序排列的,前后相邻的人可以一起行动!”
频道里的氛围逐渐恢復正常,大家开始討论如何更有效地组队,如何应对怪物。
苏牧没有再说话。
他之所以点破这一点,不是出於什么大义凛然。
相反,他一向觉得自己是个自私的人。
之所以將自己发现的这一点告诉大家,最主要的原因就是不想让整个频道陷入相互猜疑。
因为目前这种情况下有怪物,大家一致对外是最好的。
如果相互猜忌,那么整个风气就会变差,到时候不仅要去提防怪物,还要提防自己人。
虽然这种提防也是正確的,但绝不是那种见面就开战、完全无法信任的恶劣环境。如果那样,他所处的环境也会极其恶劣,原本噩梦级的难度直接提升到地狱级。
谁愿意给自己增加难度呢?
自己仅仅用几句话就將信任拉了回来,何乐而不为。
而且,在苏牧想来,之前看过的那些求生类小说里,物资应该是可以相互交易或者交换的。自己不可能每一次都能搜集到完全满意的物资,中途肯定会需要和其他人交换。