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第72章 无解(第2页)

而有弱点锁定呢?

刚才他对付那只猫妖的时候,突刺发动的瞬间,枪尖就瞬移,精准地指向要害。

不需要瞄准,不需要预判,出手即命中。

一个本来需要谨慎选择时机、否则就会空技能甚至把自己送进危险境地的技能,硬生生变成了必中的神技。

更別提额外攻击带来的冷却缩减了。

苏牧又想到连击。这个技能说是“连击”,其实更像一套完整的枪法。。。。。。七式,每一式的角度、力道、手法都不一样。

撩、刺、点、割、穿、转、送,每一式都需要根据对手的姿態和反应来实时调整。

如果没有弱点锁定,这套技能用起来会非常吃力。

首先,你得判断对手的要害在哪里。。。。。。头部、颈部、心臟,不同的怪物弱点不同,同一只怪物在不同姿態下弱点也会变化。

其次,你得预判对手的移动。。。。。。它会往哪边闪?会格挡吗?会反击吗?每一个判断都需要时间,而等你判断完,半秒钟就过去了。

七式打下来,光判断和调整的时间就要好几秒。

而被挑飞的怪物在空中只有两秒控制时间,等你判断完,它已经落地了,连击早就断了。

更別说每一式之间的衔接了。第一式撩完,对手被挑飞的角度和高度会影响第二式的出手角度;第二式刺完,对手的落点和姿態会影响第三式的选择。。。。。。每一式都需要根据上一式的结果来调整下一式。正常人打这套连击,光是反应时间就能把控制窗口消耗殆尽。

但苏牧不需要判断,不需要预判,不需要调整。

弱点锁定帮他做了所有的判断。。。。。。枪尖自己会找要害。

他只需要做一件事:出手。以最快的速度出手。第一式打完,不等脑子反应,手就已经在打第二式了。七式打下来,也就两秒出头。

两秒。怪物刚落地,连击已经打完了。

然后接上最后一击击退,把对方拍飞。击退的过程中,突刺的冷却因为额外攻击的缩减已经好了,直接衝锋过去,再接一套。。。。。。

整个过程行云流水,对手从头到尾没有落地,没有反击,没有任何反抗的余地。

这就是枪豪配上天赋的真正威力。

职业本身只能算强。。。。。。a级的底子,优秀的技能设计,不错的属性加成。

但真正让它变成无解的,是那两个规则类天赋。

没有弱点锁定,突刺可能空,连击可能断,横扫可能打偏。没有额外攻击,冷却缩减没那么快,连招的衔接会有真空期。

两个天赋,把枪豪这个职业的上限拔到了他都不知道顶在哪里的高度。

苏牧走在暮色中的林间小路上,嘴角的弧度压都压不下去。

这职业,这天赋,简直就是为他量身定做的。

苏牧把长枪收好,走到尸体旁边,捡起掉落的盒子。打开。。。。。。

【获得:猛毒猫妖的牙齿x1(蓝色)】

【获得:小型恢復药剂x1】

看著东西,苏牧微微皱眉,爆出的东西变少了,而且品质也不高。

是因为等级提升的缘故?

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