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第316章 趣味游戏(第2页)

“相当杀时间。”

“不过,这些内容过于复杂,上手起来比较费力,我们要对游戏进行一定的简化。”

“所以…………”小泽瞳会心一笑,将桌面上一部分游戏道具收起来。

然后,将【直子的衣橱】打开,把里面的衣物卡片取了出来。琳琅满目的衣着卡片,几乎涵盖了所有当下能找到的衣服类型。

“炼金工坊的游戏核心是收集道具,炼成药剂然后售卖,赚钱。”

“我们可以将游戏核心换成,我们日常生活中息息相关的事情。比如说逛街,看电影,去餐厅吃饭等等。”

“当然,如果只是这么改造的话,就难免有些无聊了。”

“所以,我打算让光谷君也加入到游戏当中,作为游戏的核心NPC。”

“而整个游戏的核心内容,也变成了现实社交,情感邂逅,以及…………私密接触~”

光谷隼一下子提起了兴趣。

当NPC啊。

他还是第一次,在桌游里当NPC呢,感觉就像在跑团里当KP一样。

蛮有趣的。

只不过,小泽瞳提出的私密接触…………

总感觉,这场游戏会朝着某个奇怪的方向发展。

波津直美也对小泽瞳改造过后的游戏规则产生了兴趣,甚至从不接触桌游的八本木和莲川纪香,也略微正了正身子,明显有要加入游戏的想法。

才不是对亲密接触感兴趣呢!

小泽瞳看着大家的反应,心中一喜。

然后,将一个黑色的棋子放在光谷隼面前。

“接下来,我要讲解改版之后的游戏规则啦~”

“首先,游戏的核心就是邂逅与情感交流,所以本场游戏中唯一的男孩子,光谷君就是核心NPC。”

“他会和我们一起参与游戏,抛骰子,走格子,也会触发每个格子里的各种事件,收集各种各样的游戏道具。”

“就和炼金工坊的基础游戏规则一样。”

“只不过,我们要在此基础上,附加好感度和邂逅玩法。”

“我们在移动的过程中,一旦和光谷君的棋子落在同一个格子里,就会自从触发邂逅。”

“这个时候我们可以通过赠送礼物,或者真实社交来获取和光谷君的好感度。”

“当然,也有可能因为一些事情,而导致好感度下降。”

“总之,好感度达到一定程度之后,我们就可以邀请光谷君一起约会哦~”

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