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☆弹珠声 有效但并非核心因素(第3页)

“那如果是半信半疑的状态呢?”

苏书:

“有半信就够了。

“毕竟剩下的一半只是‘疑’,算中立,不是反对、不是排斥。

“半信与半疑综合来说就还是略倾向于信。”

解瓷:

“爆炸声对应着解沉希自己的情绪调节方式,那也就是说,当弹珠弹跳滚动声消失后,爆炸声自然就会跟着消失?”

苏书:

“应该是。”

解瓷:

“那么如果我们想帮解沉希尽快解决掉半夜吵醒他这事,就只需要针对弹珠声。

“所以,如果弹珠声的源头是解沉希的心理压力及恐惧,要怎么打散它?

“让解沉希忘记压力与恐惧?”

苏书:

“这个就很难绕过灵气来解释了。

“正常情况下,轻度的心理压力及恐惧是不至于具现化的。”

解瓷:

“正常情况下能产生幻听、幻视程度的压力及恐惧,心理问题已经相当严重,简单的聊天式调理、心理暗示大概率已经没用,而必须进行药物治疗。”

苏书:

“是的。

“而当前的非正常条件就是‘灵气’。

“本来并不严重的情绪小问题随机吸引到了部分灵气,那部分灵气以这点情绪为核,凝成了灵气团。

“灵气团成为弹珠,在情绪提供者解沉希的附近弹跳滚动。

“灵气团爆炸,嘭嘭炸开的气流迫使滚动的弹珠灵气团静止。

“灵气团们玩得很开心,才不管解沉希会不会因此感到困扰。

“解决掉它们最快捷的方式就是把弹珠灵气团全部打散。”

解瓷:

“爆炸不能顺便爆掉弹珠灵气团吗?”

苏书:

“应该能爆掉一部分、损伤一部分,所以反复进行这种游戏一段时间后解沉希的负面情绪就会不断降低。

“但解沉希潜意识对爆炸位置的控制不准确,导致弹珠多是轻微损伤,而非破碎。

“甚至连破碎,都因为很多碎得比较大块,于是能在一天之内自行拼合完毕,在新一天的凌晨继续弹跳滚动。

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